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13.09.2022 12:52

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Inicialmente, en League of Legends, el papel menos popular para desempeñar era el de apoyo. Esto se debió a que inicialmente jugar esta posición se limitaba a ayudar al tirador durante la fase de línea, luego casi el único papel del apoyo era proporcionar visión para su equipo. Sin embargo, esto ha cambiado con el tiempo y ahora la diferencia de habilidades entre los jugadores en la posición de apoyo puede determinar el resultado de todo el partido.

Hablando tradicionalmente, los jugadores de soporte primero piensan en un personaje que se enfoca principalmente en proteger y curar a los aliados. Además, puede ralentizar o entorpecer de alguna manera el juego de los rivales, dando espacio a los compañeros. Sin embargo, este no es alguien que ganará eliminaciones y dominará las peleas de equipo (al menos en el sentido tradicional de la palabra). Los mejores ejemplos de esto son Janna y Lulu.

Sin embargo, con las siguientes temporadas comenzaron a aparecer personajes en League of Legends que, si bien eran para jugar como simpatizantes, tenían un rol completamente diferente. Thresh se destacó excepcionalmente en este sentido, ya que permitió a los jugadores en la posición de apoyo tener una expresión sin precedentes de sus habilidades mecánicas. Thresh permitió un juego mucho más ofensivo, su cadena proporcionó un muy buen control de masas y, además, le permitió reducir la distancia con su rival, lo que, combinado con una linterna que Thresh puede atraer a los aliados, permite un juego realmente creativo. Es un personaje que te permite jugar tanto ofensivo como defensivo, sin morir por las habilidades de uno o dos oponentes.

Con el tiempo, aparecieron más personajes de este tipo en League of Legends, y ahora tenemos más o menos dos tipos de héroes como soporte. Un tipo son los partidarios tradicionales que brindan escudos y aumentan las estadísticas del tirador, y el otro tipo son personajes que juegan de manera más agresiva, destinados a iniciar peleas e inmovilizar a los rivales para que puedan ser eliminados por sus aliados. Por supuesto, no puedes pensar en ello como cero uno y, a menudo, aunque el personaje encaja bien en una forma de jugar, una de sus habilidades es un poco más adecuada para el último grupo de héroes.

Sin embargo, también está Pyke. Este es un personaje único en la escala de todo el papel. Lo que lo distingue es la habilidad máxima, gracias a la cual los enemigos golpeados por ella, que están por debajo de cierto nivel, simplemente mueren en el acto. Esto le da oro adicional a los aliados que ayudan, y después de una muerte exitosa, la habilidad máxima es reutilizable por un corto tiempo, por lo que si Pyke golpea a un grupo de oponentes maltratados, puede obtener Pentakill con bastante facilidad. Esta es una habilidad rara, especialmente para apoyos. Gracias a ella, rompe el molde y está en su propia clase de asesinos secundarios.

Los simpatizantes, en cambio, siempre juegan con sus AD Carry durante la fase lineal. Ellos también son los principales responsables de la visión del equipo, ya que pueden iniciar peleas y enfrentarse a los rivales como uno de los primeros en el equipo, o pueden mantener a salvo a su tirador dificultando la vida de los asesinos rivales y proporcionando AD Carry con el espacio necesario para brillar en una lucha de equipo.

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