Midlaner Midlaner

13.09.2022 12:51

Midlaner

Midlaner es casi siempre el jugador más importante de cualquier equipo de League of Legends. Esto se debe al hecho muy simple de que Mid Lane, como su nombre indica, está justo en el centro del mapa. Muy a menudo hay junglas cerca, y los jugadores de los carriles laterales también pueden moverse al medio con bastante rapidez para apoyar a su compañero de equipo. Así que los midlaners necesitan estar atentos y jugar con mucho cuidado, pero se ven compensados por el hecho de que son los más importantes o uno de los dos jugadores más importantes del equipo.

La variedad de personajes disponibles para el carril central es enorme. Por lo general, si algo es fuerte en una posición diferente (superior, jungla, ADC o incluso soporte), se jugará a la mitad del tiempo. El resultado es el variado estilo de juego que vemos en esta posición. Tradicionalmente, sin embargo, este es un rol dominado por los magos de control.

Annie, Lux, Brand, Vel'Koz o Xerath son los típicos magos que nos encontramos en este carril central. Su forma de jugar es sencilla. Infligen la mayor parte del daño con sus habilidades, agregando ataques automáticos muy esporádicamente. Se enfocan en obtener oro y experiencia de los minions y no son muy móviles. Por lo tanto, su equipo debe concentrarse en jugar alrededor de ellos y en peleas de equipo con ellos, porque allí pueden usar sus habilidades y vencer a muchos rivales a la vez.

Sin embargo, también hay magos que están mucho más centrados en navegar por el mapa. Taliyah y Aurelion Sol son los mejores ejemplos de personajes mida a los que les encanta empujar la ola e ir por un callejón lateral, pero también son bastante buenos en Twisted Fate y Ryze, cuya habilidad máxima te permite teletransportarte a distancia.

Además, durante años el carril central también fue hogar de asesinos. Akali, Katarina, Zed y Talon son personajes tradicionales de carril central cuya tarea principal es eliminar al oponente en una situación de uno contra uno. Quieren acortar la distancia y matar a su rival, después de lo cual a menudo desaparecen de la línea y buscan objetivos aislados por todo el mapa.

Sin embargo, esto no significa que el midlaner no pueda tener un papel de apoyo en el equipo. Absolutamente puedo. El mejor ejemplo de esto es Galio, que es bueno con los súbditos pero no necesariamente quiere batirse en duelo uno contra uno. En cambio, prefiere saltar sobre una multitud de rivales e imponerles efectos de control de masas. Malzahar funciona de manera similar, puede deshacerse de las criaturas de forma muy segura y, con la ayuda de un guardabosque, inmovilizar y excluir a su rival.

También hay tiradores en el carril central. Corki ya se ha movido al medio, y Varus y Jhin han jugado allí en el pasado, y Vayne y Quinn han jugado allí esporádicamente como contraataque. Tampoco podemos olvidarnos de los tiempos en los que Sion podía competir tranquilamente con otros midlaners empujando la ola, aunque solo construía elementos para resistir.

Con una variedad tan amplia de personajes, es difícil describir cómo debería jugar un midlaner. Por lo general, la mejor manera de jugar un juego es empujar la línea e ir por el carril lateral, pero Fizz es mucho mejor que Azir. Ni siquiera puedes recomendar ningún hechizo de invocador, porque para Zed, encender será invaluable, mientras que Varus no desprecia limpiar. Por lo tanto, es mejor concentrarse en cómo el juego es natural para ti y elegir a tus héroes para eso.

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